Gamificando “El Alquimista”, una intervención para educar en valores a jóvenes adolescentes.
El objetivo del presente estudio es describir una intervención educativa basada en el juego y gamificada en la obra literaria “El Alquimista” para la enseñanza del deporte de orientación, así como explorar las percepciones y el desarrollo de valores en los participantes durante y tras su participación en dicha intervención. Participaron un total de 94 estudiantes (16,06 años, ±0,73). Este estudio sigue una metodología cualitativa a través de la investigación de la narrativa evaluativa. Los participantes, al finalizar el programa, expresaron que le había ayudado a la mejora de las relaciones sociales, les había resultado una experiencia divertida y les había permitido desconectar, tener sensación de libertad en la Naturaleza. Los resultados alientan a seguir investigando en la línea en pro de la educación en valores en jóvenes.
También te puede interesar
Enseñanza comprensiva del deporte: evaluación de los elementos técnico-tácticos y fisiológicos en fútbol extraescolar y escolar
La práctica deportiva tanto en el ámbito escolar como extraescolar ha evolucionado hacia una renov
Sportspersonship Under Review: An Examination of Fair Play Attitudes Through the Contextualized Sport Alphabetization Model in Primary Physical Education
Purpose: The goal was twofold: (a) to analyze the evolution of sportspersonship attitudes and negat
Teacher or student-centred model? Step-by-step analysis of basic psychological needs of a new sport – goubak
This study evaluated the satisfaction of basic psychological needs (autonomy, competence, relatednes

Publica un comentario